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“你是谁?”
“既然没有那把,那一把两把飞刃阔剑,应该打片出来了吧吧。”
艾基尔不由深深看了一眼上官游弘,他已经明白上官游弘想做什么,而巧的是艾基尔也想为好友桐人出气。
“既然如此,我就把这两把意外强化+9的飞刃阔剑,先给你吧,”艾基尔说着,将2把飞刃阔剑传给上官游弘。
听到艾基尔话中的强化,上官游弘先是愣住了好久,才反应过来艾基尔是在说什么。
sao游戏内的武器强化系统,与如今的orpg游戏相比则是“比较简单”的。
强化参数有〈锋利度(sharpness)〉、〈速度(ickness)〉、〈精确度(auracy)〉、〈重量(heavess)〉、〈耐久度(durablity)〉这五种类型。
强化可以委托npc或者是锻造职人的玩家随意进行强化。
而这时,需要使用提升参数的专用强化素材,和其他游戏一样也有看一定机率的失败风险。
而不管是强化了哪一项参数,装备模型上的道具名都会加上+1,+2的数字字样,那些数字的〈含义〉不直接点开武器查看属性都是无法得知的。
玩家之间进行武器买卖时,其实是要逐一注明“精准度+1重量+2……”的话,也会很麻烦的,因此就创造了简写法,比如+4的含义如果是精准度1重量2耐久力1的话,就会按照惯例简写成〈1a2h1d〉。
比如上官游弘手上这柄『the fury of gondole+3(1s2q)』冈多雷之怒短剑,就是锋利度、速度分别强化了1段和2段。
『the fury of gondole+3(1s2q)』冈多雷之怒短剑:36级,品质:优秀,颜色:紫色,种类:单手短剑。
属性:
力量伤害加成增加27,敏捷伤害加成增加99,技巧伤害加成增加126。
攻击力:300~450,伤害:90~120,攻击频率:09(-06)~24(-09),攻击种类:穿刺。
锋利度:30+6点,精准度:15点,需要6点重量单位,耐久度:900/900,要求佩戴等级为36。
强化:
1s=锋利度增加6点,2q=攻击频率最少减06秒,最多减09秒。
评价:获得神力加持
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